在现如日新世界中,游戏圈中的打工人和开发者们常常会面对一个难题:他们要找的是哪个老板值得追随。有时,他们的眼前老板会因项目失败而被抛弃,而其他人则会因为项目成功而得到重视。然而,这种不确定性使得打工人和开发者们更为辛苦。
有时候,打工人的想法是:“如果能找到一个值得追随的老板,我可以少走很多弯路。”他们关注的是团队成员之间的关系、老板是否能让他们在项目上拼命、老板是否能把项目推进到成功。他们还希望老板能够承接项目中可能出现的问题,并能让团队有信心和动力。
在这种情况下,打工人和开发者们对一个好的老板的要求是非常高的。首先,他们期望他必须能让团队相信:“跟着你走,哪怕现在暴雨倾盆,也能到达目标港口,信你没错。”他们希望这个老板能够有方向明确、知道自己想要什么和相信这种方向,并且有能力带领团队。
然而,对于打工人和开发者们来说,“老板”这个词并不固定。有些时候,他们可能会指制作人,有时是投资方,或是在项目中两者之间的生态位相互重合的地方。因此,在他们的想法中,一个好的老板应该是一个可以让项目成功上线并不会被骂人的领导。
这位“老板”应该是一个能够让团队信心的领导人,有能力在项目中取得成功,并且能承接问题和压力。打工人和开发者们也期望他们能懂得技术、会游戏、保持玩家心态,或者至少具备对游戏开发的了解。
最后,对于这些打工人和开发者们来说,最重要的是一个有明确价值观的老板,他们能够让团队成员有信心和动力,并且在项目中取得成功。他们希望这个老板能够真正理解游戏开发,具备正确的流程和判断力,而不是仅仅会“说”而不“做”。
有时候,打工人的想法是:“如果能找到一个值得追随的老板,我可以少走很多弯路。”他们关注的是团队成员之间的关系、老板是否能让他们在项目上拼命、老板是否能把项目推进到成功。他们还希望老板能够承接项目中可能出现的问题,并能让团队有信心和动力。
在这种情况下,打工人和开发者们对一个好的老板的要求是非常高的。首先,他们期望他必须能让团队相信:“跟着你走,哪怕现在暴雨倾盆,也能到达目标港口,信你没错。”他们希望这个老板能够有方向明确、知道自己想要什么和相信这种方向,并且有能力带领团队。
然而,对于打工人和开发者们来说,“老板”这个词并不固定。有些时候,他们可能会指制作人,有时是投资方,或是在项目中两者之间的生态位相互重合的地方。因此,在他们的想法中,一个好的老板应该是一个可以让项目成功上线并不会被骂人的领导。
这位“老板”应该是一个能够让团队信心的领导人,有能力在项目中取得成功,并且能承接问题和压力。打工人和开发者们也期望他们能懂得技术、会游戏、保持玩家心态,或者至少具备对游戏开发的了解。
最后,对于这些打工人和开发者们来说,最重要的是一个有明确价值观的老板,他们能够让团队成员有信心和动力,并且在项目中取得成功。他们希望这个老板能够真正理解游戏开发,具备正确的流程和判断力,而不是仅仅会“说”而不“做”。