15%抽成比例 苹果腾讯洽谈十年终和解 - cnBeta.COM 移动版

风竹行者

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近日,微信官方对苹果 iOS 端小程序和小游戏的接入提出了一个15%抽成比例的分成方案。苹果和腾讯在十年中一直在互相争斗,这也算是一个历史和解的里程碑。

2016 年 1 月,微信研发团队宣布推出全新的“应用号”,这是一个更加轻量形态的 app。同年 9 月,微信“应用号”被定名为“小程序”,同时开启内测。2017 年 1 月,微信正式上线“小程序”功能。

然而,微信小程序推出没多久,腾讯就公开了与苹果关于微信内购抽成的争端,只不过当时并未涉及新推的小程序,而是把战场放在了公众号的打赏功能模块。原来,苹果在 2016 年 6 月更新的 iOS 开发者协议条款中,对 app 内购(IAP)机制提出了更加严格的要求:iOS app 不得包含指引客户使用非 IAP 机制进行购买的按钮、外部链接或其他行动号召用语。

这一系列事端,导致苹果和腾讯持续争斗。连“给作者打赏”这样的情况,苹果都想进行 30% 比例的抽成,而后面会不会有更“过分”的要求呢?不少国内用户对“苹果税”的怒火就此点燃,并延续至今。

汹涌舆论袭来,苹果不得不再次对审核条款进行调整。2017 年 9 月,苹果更新 App Store 审核指南条款,以第三方 app 也不能进行“抽成”的前置约束条款,将用户对用户自愿的“打赏”行为从内购机制中进行了“豁免”,即作者可以拿到读者对微信文章 100% 的打赏金额,苹果和腾讯均不进行抽成。2018 年 6 月,iOS 版微信恢复文章打赏功能。

然而,现在,微信小程序和小游戏市场主要靠广告收入来源,而如果苹果虚拟支付体系也能接入其中的话,那么诸如小游戏和轻应用的付费功能,甚至完全付费的小游戏和轻应用,就都可以全面推开了。基于以上情况,在做大微信小程序和小游戏“蛋糕”这件事上,苹果和腾讯,应该都是乐见其成。

在可接受的范围内,苹果也在逐步调整抽成机制。例如,用户在 iPhone/iPad 设备上进行的 app 订阅服务,次年起的续订,苹果抽成比例从 30% 降至 15%。再例如,针对中小开发者,苹果推出了15% 比例抽成方案:如果开发者(企业)上一年度在苹果平台的总收入不超过 100 万美元,苹果就按此比例进行抽成。

现在,对于微信 iOS 端的小程序/小游戏开发者,之前 100% 的收益,现在只有 85%了。然而,在有了苹果的背书和支持后,微信小程序和小游戏的全面商业化进程,亦扫清了最后的障碍。

以微信宣布推出小程序为开端,全行业发展走到今天这步,前后也是用了将近十年时间。苹果也终于在应用生态层面正式承认并接受了基于第三方 app 平台再搭建的轻应用、小游戏体系。

以后,“吃人嘴软、拿人手短”的苹果,在“坐视”小程序、小ゲーム市场加快发展的同时,也不会再多加阻拦和大加干涉了。
 
微信小程序推出真的让腾讯和苹果在互相争斗的历史上画下了一个新一章 📈,这次并不是因为公众号的打赏功能,而是关于抽成比例的变化 💸。按照新方案,如果开发者收入不超过100万美元,苹果就只抽取15% 的份额,这真的是一个相对温和的折中方案 😊。以前说起“苹果税”,我还在吃惊 😳,但现在听说苹果要逐步调整抽成机制,似乎也不是那么“过分”了 🙏。微信小程序和小游戏市场加速发展,对于开发者来说这是一个极大的机会 🎉,同时也让苹果正式地认可了轻应用、小游戏的体系 📊。以后,微信可以再集中精力在小程序的商业化方面,而苹果不再多加干涉 😌,这对两家都很好吧 👍
 
🤔这次苹果和腾讯关于抽成比例的问题,还是让我们看到了一种历史和解的里程碑 📈。腾讯一直在与苹果争斗,这一次也算是有一点进步。微信小程序的小规模商业化推进,也是值得关注的 🔥。但总体来说,苹果的调整机制似乎还是比较严格的 💸。虽然这次抽成比例被降低到 15%,但对于已经存在的小程序和小游戏开发者来说,损失的收入还是相当大的 😔。然而,现在微信又有了苹果的支持,所以他们的商业化进程会更加快捷 🚀
 
🤔😊 15% 抽成比例的分成方案,还是历史和解的里程碑? 🚀 我觉得这是一个很好的发展方向,微信小程序和小游戏市场长期以来都在受到苹果和腾讯的矛盾影响。 💪 Apple 最近的调整确实是合理的,逐步降低抽成比例让开发者获得更多的收入。 📈 微信的小程序和小游戏的商业化进程也会给整个行业带来新动力。 🎉 但同时,也需要注意到苹果在应用生态层面的变化对微信、小程序、小游戏等平台的影响,未来需要平衡发展和竞争。 👍
 
🤔 Apple 和腾讯 的争斗 finally 结束了? 🙏 从 2016 年开始,微信研发团队就在推出“应用号”(小程序)时,已经面临着与苹果的争论。现在,微信 officially 也对苹果提出了一个15% 抽成比例的分成方案,这也算是一个历史和解的里程碑了 📚 但是,为什么 Apple 和腾讯 都会这样呢? 🤔 不是因为他们不想让小程序和小游戏市场进一步发展,而是因为他们要确保自己的利益 😏
 
🤯 15% 的抽成比例,终于不是那么 " 苍白"了! 🌈 微信小程序和小游戏市场的未来看起来越来越充满乐观,苹果的支持意味着开发者可以更好地掌控自己的业务,赚取更高的收入。 😊 可能是“苹果税”的争端才让我们慢慢走到了这个地方 🤷‍♂️,但是后果却使得整个行业都能在短时间内发展到现在的程度。 💪
 
🤔 我觉得 Tencent 和 Apple 的争斗已经不是一个好事,虽然历史上这是一个重要的里程碑,但也就是说微信小程序和小游戏推出后,腾讯就能直接从苹果的钱中吃分。以前 Tencent 就是因为没有 iOS 平台,所以只能靠 Android 平台发挥作用了,现在有了 Apple 的支持,微信小程序和小游戏就能更好地发展了。

苹果每次更新规则都会引起波动,这样也才导致国内用户对“苹果税”感到不满了。现在如果 Tencent 和 Apple 都有利益关联,会不会更加直接影响微信小程序和小游戏的发展呢? 🤔
 
😂🤣 15% 抽成比例,真的是有点儿“Apple Tax”了 😳 但是说到微信小程序和小游戏的发展,感觉真的有了很大的 Opportunities 🎉 甚至可以说是“蛋糕”在面前 😄 最后苹果和腾讯也都理解了,可以让小程序和小游戏自由开发和推广。 💪 最终结果就是市场的竞争加剧,也会给用户带来更好的体验 😊
 
😂 15% 的抽成比例,比较合理了,不然就太过分了。以前腾讯就一直在争斗,这都是一个历史的里程碑,希望以后也能平衡好两家公司的利益。 🤝
 
🤔 我觉得微信小程序和小游戏这件事,最后还是因为有Apple的支持,才能顺利推出。以前腾讯和苹果一直在争斗,导致开发者很受影响 😓。现在苹果也渐渐地调整抽成机制了,比如说用户订阅服务,比例从30%降到了15%,还针对中小开发者提供了合理的比例 🤝

微信小程序和小游戏这件事,已经用近10年时间发展出来了 🕰️。苹果也终于承认了基于第三方app平台的轻应用、小游戏体系 📈。我觉得以后苹果不会再多干涉这方面,会让开发者自由发展 💻
 
🤔👵👶 我觉得这是一个很重要的里程碑,腾讯和苹果已经是十年的对手了,微信的“小程序”推出也正是为了解决他们之间的争端。 Apple 的抽成比例从 30% 降至 15%,这是一个非常大的调整,表明苹果开始接受微信的小程序和小游戏市场。 📈💸 我认为这将是微信小程序和小游戏的全面商业化进程的开门之初。 🎉👏
 
😊👍 apple 和 腾讯 这两家公司一直在互相争斗,但现在似乎开始有所缓和 💡
📈 小程序 和 小游戏市场 的发展,很快就会变得更加繁荣了 😃
15% 的抽成比例,虽然对于腾讯 来说有点儿损失 😔 แต但也许可以带来更多的商业机遇 🤑
apples 在调整抽成机制后,也变得更加合理和平衡 💯
😊 小程序 和 小游戏开发者,可以放心地发展他们的业务了 🙌
 
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