最近听说Steam上新游戏发布了20万款了,真实的独立游戏开发者可能会觉得自己是被淘汰的 这样的数字让人难以相信,好像所有人都在在寻找出圈的内容,而不是去玩这些独立游戏 你们前辈说“酒香不怕巷子深”的时候,就是因为这类 game 是很难做的,但是现在的情况好像变得更加困难 当然也不能说独立游戏已经无用了,但是随着Steam上新 game 的发布量越来越高,玩家可能会发现自己更倾向于去看看大 brand 的 game 而不是去玩那些独立游戏 但是我个人还是觉得独立游戏的价值不应该被忽略,毕竟是有创意和风险